Karina A. Parra-Luzuriaga
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3
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H-index Scopus
Volumen de publicaciones por año
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Año de publicación | Num. Publicaciones |
---|---|
2020 | 1 |
2021 | 2 |
Publicaciones por áreas de conocimiento
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Área de conocimiento | Num. Publicaciones |
---|---|
Ciencias de la computación | 2 |
Visión por computadora | 1 |
Publicaciones por áreas temáticas
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Área temática | Num. Publicaciones |
---|---|
Ciencias de la computación | 2 |
Educación | 1 |
Escuelas y sus actividades; educación especial | 1 |
Enfermedades | 1 |
Principales fuentes de datos
Origen | Num. Publicaciones |
---|---|
Scopus | 3 |
Google Scholar | 0 |
RRAAE | 0 |
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Coautores destacados por número de publicaciones
Coautor | Num. Publicaciones |
---|---|
Paúl León-Gómez | 2 |
Yaroslava Robles-Bykbaev | 2 |
Vladimir Robles-Bykbaev | 2 |
Henry Jonnathan Jara-Quito | 1 |
Jack Fernando Bravo-Torres | 1 |
Luis Fernando Guerrero Vásquez | 1 |
Ojeda-Sanchez M.V. | 1 |
Efrén Lema-Condo | 1 |
P. Cabrera-Tigre | 1 |
V. Villa-Matute | 1 |
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Publicaciones del autor
An Interactive Guide Based on Learning Objects to Train Teachers on the Detection and Support of Children with Attention Deficit Hyperactivity Disorder
Conference ObjectAbstract: Attention Deficit Hyperactivity Disorder (ADHD) is a neurodevelopmental disorder that interferes witPalabras claves:Attention Deficit Hyperactivity Disorder, Educational Inclusion, Learning objects, schoolAutores:Karina A. Parra-Luzuriaga, Paúl León-Gómez, Vladimir Robles-Bykbaev, Yaroslava Robles-BykbaevFuentes:scopusAVATAR: Human-computer interface for interaction with children using a live animation process based in facial and body landmarks recognition
Conference ObjectAbstract: This document shows the process through which we went through for extracting key points in the posePalabras claves:Avatar, face detection, HOG detector, Live animation, Pose human tracking, SVMAutores:Henry Jonnathan Jara-Quito, Jack Fernando Bravo-Torres, Karina A. Parra-Luzuriaga, Luis Fernando Guerrero Vásquez, Ojeda-Sanchez M.V.Fuentes:scopusAn interactive system based on personal area networks, serious games and data mining to provide rehabilitation activities for older adults with cognitive decline
Conference ObjectAbstract: The latest estimates of the World Health Organization (WHO) point out that between 2015 and 2050, thPalabras claves:cognitive decline, Data Mining, Rehabilitation activities, Senior citizen, Serious GamesAutores:Efrén Lema-Condo, Karina A. Parra-Luzuriaga, P. Cabrera-Tigre, Paúl León-Gómez, Tapia-Rivera C., V. Villa-Matute, Vladimir Robles-Bykbaev, Yaroslava Robles-BykbaevFuentes:scopus