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Evaluación de la aceptación de participación de empresas públicas y/o privadas bajo el concepto de responsabilidad social, del Proyecto de Aplicación Profesional "App para concienciar a niños de 5 a 7 años sobre la convivencia responsable con animales de familia: Güeyitas”
Bachelor ThesisAbstract: El proyecto de aplicación profesional "App para concienciar a niños de 5 a 7 años sobre la convivencPalabras claves:Güeyitas, Maltrato animal, Niños, Pap, responsabilidad social, VideojuegoAutores:Andrés Nader, Anyelina Veloz, Paola Margarita Peralta BastidasFuentes:rraaeMemoria de la estrategia de gestión de contenidos para la creación del proyecto de aplicación profesional, gamificación para nuevas oportunidades laborales “Chance.ec” en Guayaquil– Ecuador durante el 2019
Bachelor ThesisAbstract: La presente sistematización, desarrolla la memoria de gestión de contenidos para la creación del ProPalabras claves:educacion, GAMIFICACIÒN, OPORTUNIDAD LABORAL, Pap, PLAY AND LEARNAutores:aveloz, Anyelina Veloz, Denisse Álvarez, Nicole Stephanie Leyser TriviñoFuentes:rraaeMemoria de la experiencia de difusión en medios digitales y análogos del proyecto de aplicación profesional, gamificación para nuevas oportunidades laborales “Chance.ec” en Guayaquil, Ecuador durante el 2019
Bachelor ThesisAbstract: El objetivo de este proyecto, es disminuir las dificultades que tienen los jóvenes bachilleres de esPalabras claves:educacion, GAMIFICACIÒN, OPORTUNIDAD LABORAL, Pap, PLAY AND LEARNAutores:aveloz, Anyelina Veloz, Denisse Álvarez, Víctor Alexander Oleas RosalesFuentes:rraaeMemoria del levantamiento de información para la creación del proyecto de aplicación profesional, gamificación para nuevas oportunidades laborales “Chance.ec”, en Posorja, Guayaquil – Ecuador durante el 2019
Bachelor ThesisAbstract: El presente trabajo es una memoria de la sistematización de levantamiento de información para la crePalabras claves:educacion, GAMIFICACIÒN, OPORTUNIDAD LABORAL, Pap, PLAY AND LEARNAutores:Anyelina Veloz, Denisse Álvarez, Jesús Alberto Vásquez MartínezFuentes:rraaeMemoria del levantamiento de información y proceso de gestión de contenidos para la creación del proyecto de aplicación profesional, capacitación a través de gamificación “Precavidos”, en Guayaquil – Ecuador durante el 2018
Bachelor ThesisAbstract: El presente trabajo es una sistematización de la gestión de contenidos y levantamiento de informacióPalabras claves:análisis de contenido, capacitacion, GAMIFICACIÒN, GUAYAQUIL, TESIS DE GRADO, TRANSFORMACIÓN DIGITALAutores:Anyelina Veloz, Denisse Alvarez, Nathalie Lucciola Játiva CastroFuentes:rraaeMemoria del proceso de conceptualización e implementación, de la estrategia de levantamiento de fondos y gestión de auspicios para la ejecución del Proyecto de Aplicación Profesional “Álbum multiplataforma interactivo Güeyitas”
Bachelor ThesisAbstract: Este documento presenta el desarrollo del proyecto del grupo inter-facultades Humanimales del año 20Palabras claves:Costos, financiamiento, Güeyitas, Maltrato animal, Memoria, PapAutores:aveloz, Alejandra Chavez Puyol, Anyelina Veloz, José Miguel CampiFuentes:rraaeMemoria del proceso de gestión de contenidos y levantamiento de información para la creación de la herramienta’ “Álbum Multiplataforma Interactivo Güeyitas”, para niños de 7 a 10 años de edad.
Bachelor ThesisAbstract: El maltrato animal es un concepto que es visible en diversas situaciones en varias zonas de la ciudaPalabras claves:análisis de contenido, Campaña De Comunicacion, Maltrato animal, niño, Pap, TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓNAutores:Alejandra Lama Rodríguez, Anyelina Veloz, José Miguel CampiFuentes:rraaeMemoria del proceso de gestión de contenidos y levantamiento de información para la creación del proyecto de Aplicación Profesional espacio digital “De Hueca en Hueca”
Bachelor ThesisAbstract: Esta memoria surge a partir del Proyecto de Aplicación Profesional espacio digital de “De Hueca en HPalabras claves:DE HUECA EN HUECA, Gastronomia, PapAutores:aveloz, Anyelina Veloz, Ignacio Garay, Melany Sofía Muñoz OlveraFuentes:rraaeMemoria del proceso de investigación realizado para la toma de decisiones estratégicas del proyecto de aplicación profesional espacio digital “De Hueca en Hueca”
Bachelor ThesisAbstract: El presente documento de memoria nace a partir del Proyecto de Aplicación Profesional Espacio DigitaPalabras claves:DE HUECA EN HUECA, Gastronomia, Investigación, PapAutores:aveloz, Anyelina Veloz, Ignacio Garay, Tony Eduardo Durán MontalvoFuentes:rraaeMemoria del proceso de investigación y del análisis de las experiencias desde la perspectiva de los usuarios y beneficiarios del proyecto de aplicación profesional, gamificación para nuevas oportunidades laborales “Chance.ec”, mediante la implementación de talleres presenciales en la parroquia Posorja, Guayaquil – Ecuador durante el 2019
Bachelor ThesisAbstract: El presente documento es una sistematización del proceso de investigación y del análisis de las expePalabras claves:educacion, GAMIFICACIÒN, OPORTUNIDAD LABORAL, Pap, PLAY AND LEARNAutores:Anyelina Veloz, Carlos Homero Alvario Castillo, Denisse ÁlvarezFuentes:rraae