Juan Sebastian Benavides
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3
Documentos
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Volumen de publicaciones por año
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Año de publicación | Num. Publicaciones |
---|---|
2019 | 2 |
2020 | 1 |
Publicaciones por áreas de conocimiento
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Área de conocimiento | Num. Publicaciones |
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Realidad virtual | 5 |
Simulación por computadora | 3 |
Publicaciones por áreas temáticas
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Área temática | Num. Publicaciones |
---|---|
Farmacología y terapéutica | 2 |
Enfermedades | 1 |
Psicología aplicada | 1 |
Juegos de habilidad de interior | 1 |
Métodos informáticos especiales | 1 |
Juegos y diversiones de interior | 1 |
Escuelas y sus actividades; educación especial | 1 |
Principales fuentes de datos
Origen | Num. Publicaciones |
---|---|
Google Scholar | 3 |
Scopus | 2 |
RRAAE | 0 |
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Coautores destacados por número de publicaciones
Coautor | Num. Publicaciones |
---|---|
Juan Benavides | 2 |
Mayra Carrión-Toro | 2 |
Marco Santórum G. | 2 |
José Lisandro Aguilar Castro | 2 |
Yolanda Ortiz | 2 |
María Perez | 1 |
Carrión-Toro M. | 1 |
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Top Keywords
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Publicaciones del autor
Desarrollo de una aplicación de realidad virtual semi-inmersiva para terapia recreacional
OtherAbstract: The present degree work, presents a software solution to provide recreational therapy to people withPalabras claves:Autores:Juan Sebastian BenavidesFuentes:googleDeveloping a virtual reality serious game to recreational therapy using iPlus Methodology
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Conference ObjectAbstract: Serious Games (SGs) are computer-based games designed for training, advertising, health fields and cPalabras claves:Education, Game design, Medical rehabilitation, VIDEOGAMES, Virtual RealityAutores:José Lisandro Aguilar Castro, Juan Benavides, Juan Sebastian Benavides, Marco Santórum G., María Perez, Mayra Carrión-Toro, Yolanda OrtizFuentes:googlescopus