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Escuelas y sus actividades; educación especial(3)
Juegos de habilidad de interior(3)
Análisis numérico(1)
Dirección general(1)
Economía financiera(1)
Auditoría de la gestión de las tic's en la empresa DIPAC utilizando COBIT
OtherAbstract: Este documento esta dividido en cuatro capítulos. El primer capítulo trata acerca de la descripciónPalabras claves:Autores:Carrión-Toro M.Fuentes:googleUn caso de estudio: desarrollo de objetos de aprendizaje reutilizables A Case Study: Developing reusable Learning Objects
OtherAbstract:Palabras claves:Autores:Carrión-Toro M.Fuentes:googleUsing Expert Evaluation to Assess the Usability of an Educational Mobile Game for Cognitive Skills Training
Conference ObjectAbstract: The labor market inclusion of people with intellectual dis- abilities is one of the main concerns ofPalabras claves:Cognitive skills training, Intellectual disability, social integration, Usability inspectionAutores:Andrés Ernesto Paredes, Carlos Corrales-Gaitero, Carlos Sampredro, Carrión-Toro M., Jorge Luis Pérez Medina, Ligia Pilar Samaniego-Santillán, Marco Santórum G., Mayra Carrión-Toro, Ortiz-Carranco N.Y., Patricia Acosta-Vargas, Verónica Gabriela Maldonado-GarcésFuentes:googlescopusSerious Game, Gamified Applications, Educational Software: A Comparative Study
OtherAbstract: This article presents a comparative study of three concepts, beginning with its characteristic elemePalabras claves:Autores:Carrión-Toro M.Fuentes:googleiPlus methodology for requirements elicitation for serious games
OtherAbstract: Serious Games (SGs) are used in various areas, such as training, advertising, medical fields and comPalabras claves:Autores:Carrión-Toro M.Fuentes:google