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Subtipo de publicación
Other(10)
Publisher
Polo de Capacitación, Investigación y Publicación (POCAIP)(1)
Universidad Tecnológica Israel(1)
Área temáticas
Escuelas y sus actividades; educación especial(8)
Enseñanza primaria(3)
Artes(2)
Educación(2)
Interacción social(2)
Gamificación en la enseñanza de Matemáticas
OtherAbstract: La Gamificación utilizada como estrategia para enseñar Matemáticas, se ha convertido en un gran aliaPalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara VizcaínoFuentes:googleEstrategias de gamificación aplicadas al desarrollo de competencias digitales docentes
OtherAbstract: La educación realiza cambios constantes en búsqueda de nuevas estrategias de aprendizaje que permitaPalabras claves:Autores:dzambrano, Claudio Fernando Guevara Vizcaíno, Claudio Guevara Vizcaíno, Dolores Zambrano Miranda, Lisbeth Narcisa Dávila SantillánFuentes:googlerraaeEl arte como innovación educativa para desarrollar el pensamiento en el siglo XXI
OtherAbstract: La educación superior, en los actuales momentos pos pandemia, está supeditada a muchos procesos de cPalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara Vizcaíno, Juan Patricio Sigüenza OrellanaFuentes:googleAplicación móvil Shuar Chicham para la enseñanza del alfabeto Shuar a niños de 6 a 8 años
OtherAbstract: La presente investigación tiene como objetivo emplear la aplicación móvil para la enseñanza del alfaPalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara VizcaínoFuentes:googleArt as an educational innovation for the development of thinking in the 21st century
OtherAbstract: SIGUENZA ORELLANA, Juan Patricio y GUEVARA VIZCAINO, Claudio Fernando. Art as an educational innovatPalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara Vizcaíno, Juan Patricio Sigüenza OrellanaFuentes:googleDesarrollo de la competencia digital, Interacción mediante las tecnologías digitalesen docentes, utilizando la gamificación como estrategia metodológica
OtherAbstract: "La educación realiza cambios constantes en búsqueda de nuevas estrategias de aprendizaje que permitPalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara VizcaínoFuentes:googleM-learning la educación a través de pantallas a los jóvenes en confinamiento
OtherAbstract: El confinamiento provocado por la pandemia del COVID 19, ha llevado a los actores educativos del sisPalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara VizcaínoFuentes:googleLiveworksheets para fomentar el hábito lector en estudiantes del quinto de básica.
OtherAbstract: El presente artículo centra su estudio en los hábitos de lectura en los estudiantes de quinto Año dePalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara VizcaínoFuentes:googleKhan Academy y el aprendizaje matemático en estudiantes de básica superior
OtherAbstract: El fue objetivo determinar la efectividad de la plataforma Khan Academy en el aprendizaje matemáticoPalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara Vizcaíno, Guido Olivier Erazo Alvarez, Juan Carlos ErazoFuentes:googleUso de herramientas digitales para mejorar la dislexia en estudiantes de Educación Básica
OtherAbstract: Está investigación tiene como propósito integrar el uso de herramientas digitales en la educación, aPalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara VizcaínoFuentes:google