Mostrando 10 resultados de: 37
Publisher
Universidad de Guayaquil, Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación(16)
http://www.filosofia.ug.edu.ec/wp-content/uploads/2019/05/Memorias-Congreso-CICE-2018.pdf(4)
Universidad de Guayaquil. Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación(3)
Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación(1)
IATED(1)
Área temáticas
Escuelas y sus actividades; educación especial(25)
Educación(14)
Funcionamiento de bibliotecas y archivos(10)
Procesos sociales(7)
Ciencias de la computación(3)
Competencias digitales y aprendizaje invisible de la asignatura de ciencias sociales
Bachelor ThesisAbstract: El presente trabajo se ha desarrollado con el objetivo de establecer las competencias digitales paraPalabras claves:APRENDIZAJE INVISIBLE, Competencias digitales, Software EducativoAutores:Ginger Giovanna Alcívar Cedeño, Jonathan Ernesto Bodero Ronquillo, Luis Ernesto Benavides-SellanFuentes:rraaeDidactic materials through arduino shields to stimulate programming motivation
OtherAbstract: Technology as a tool serves to encourage teaching above all in the programming area due to its complPalabras claves:Autores:Luis Ernesto Benavides-Sellan, Sofia Jacome-EncaladaFuentes:googleConectivismo y proceso de aprendizaje de las ciencias sociales en estudiantes de educación general básica superior.
Bachelor ThesisAbstract: El conectivismo es aún desconocido por un importante sector de la educación lo que constituyen un prPalabras claves:CONECTIVISMO, PROCESO DE APRENDIZAJE, RECURSO EDUCATIVOSAutores:Luis Ernesto Benavides-Sellan, Stefanny Mariam García Cedeño, Susy Cristina Peña TamayoFuentes:rraaeConstruyendo el aprendizaje de las Ciencias Naturales desde las palmas de las manos: Una propuesta basada en el uso del aprendizaje móvil
OtherAbstract:Palabras claves:Autores:Luis Ernesto Benavides-SellanFuentes:googleActividades lúdicas apoyadas en la multimedia para el fortalecimiento de las habilidades lectoras
OtherAbstract:Palabras claves:Autores:Luis Ernesto Benavides-SellanFuentes:googleDiseño de una aplicación multimedia educativa basada en la gamificación.
Bachelor ThesisAbstract: Este proyecto se realizó en la Unidad Educativa Fiscal “Durán” y tuvo como objetivo principal fundamPalabras claves:Aprendizaje significativo, GAMIFICACIÒN, NEUROEDUCACIÒNAutores:Jonathan Jimmy Quishpi Pilamunga, Luis Ernesto Benavides-Sellan, Noemi Belinda Fernández AssánFuentes:rraaeEl b-learning, una alternativa innovadora en la educación superior del Ecuador
OtherAbstract: El avance tecnológico ha trasformado la sociedad del conocimiento originando cambios en las aulas unPalabras claves:Autores:Gladys Lagos Reinoso, Luis Ernesto Benavides-Sellan, Sofia Jacome-EncaladaFuentes:googleEl desafío de mejorar el nivel cognitivo en el aprendizaje de la Historia: Potencialidad del software multimedia
OtherAbstract:Palabras claves:Autores:Luis Ernesto Benavides-SellanFuentes:googleLas Bibliotecas digitales como herramientas para propiciar el desarrollo de competencias lectoras e investigativas en estudiantes de educaciòn superior
OtherAbstract:Palabras claves:Autores:Luis Ernesto Benavides-SellanFuentes:googleLa gamificación en el desarrollo del aprendizaje significativo.
OtherAbstract: Este proyecto se realizó en la Unidad Educativa Fiscal “Durán” y tuvo como objetivo principal fundamPalabras claves:Autores:Luis Ernesto Benavides-SellanFuentes:google