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Bachelor Thesis(4)
Diseño de una aplicación multimedia educativa basada en la gamificación.
Bachelor ThesisAbstract: Este proyecto se realizó en la Unidad Educativa Fiscal “Durán” y tuvo como objetivo principal fundamPalabras claves:Aprendizaje significativo, GAMIFICACIÒN, NEUROEDUCACIÒNAutores:Jonathan Jimmy Quishpi Pilamunga, Luis Ernesto Benavides-Sellan, Noemi Belinda Fernández AssánFuentes:rraaeRecursos multimedia en el aprendizaje significativo de los estudiantes de décimo año en la asignatura de Ciencias Sociales de la Unidad Educativa Dr. José Vicente Trujillo.
Bachelor ThesisAbstract: El proyecto realizado se fundamenta en la ocurrencia que tiene los recursos multimedia en el aprendiPalabras claves:APLICACION DIDACTICA, Aprendizaje significativo, Recursos multimediaAutores:Gabriel Marcos Zurita Maza, Julio César Segura Salazar, Luis Ernesto Benavides-Sellan, Somaris Fonseca MontoyaFuentes:googlerraaeRecursos tecnológicos móviles y aprendizaje significativo de las Ciencias Naturales.
Bachelor ThesisAbstract: This study researched technological resources and their contribution to develop a meaningful learninPalabras claves:APRENDIZAJE MÓVIL, Aprendizaje significativo, Enseñanza-AprendizajeAutores:José Antonio Rivera Delvalle, Lino Henry Jonathan Vargas, Luis Ernesto Benavides-Sellan, Luis Valencia GonzálezFuentes:rraaeRecursos tecnológicos para el aprendizaje significativo de la asignatura de Historia en los estudiantes de primero de bachillerato de la Unidad Educativa Fiscal Jorge Icaza Coronel.
Bachelor ThesisAbstract: Este proyecto educativo va a repercutir de manera favorable en el la Unidad Educativa Fiscal “JorgePalabras claves:Aprendizaje significativo, RECURSO TECNOLOGICO, Software EducativoAutores:Álvaro Xavier Ávila Ramírez, Fernando Magallán Jiménez, Luis Ernesto Benavides-SellanFuentes:rraae