Mostrando 5 resultados de: 5
Filtros aplicados
Publisher
2016 3rd International Conference on eDemocracy and eGovernment, ICEDEG 2016(1)
CISCI 2016 - Decima Quinta Conferencia Iberoamericana en Sistemas, Cibernetica e Informatica, Decimo Tercer Simposium Iberoamericano en Educacion, Cibernetica e Informatica, SIECI 2016 - Memorias(1)
Área temáticas
Escuelas y sus actividades; educación especial(4)
Ciencias de la computación(3)
Educación(1)
Juegos de habilidad de interior(1)
Juegos y diversiones de interior(1)
Análisis de patrones de comportamiento de los estudiantes que utilizan dispositivos móviles en su proceso de enseñanza aprendizaje, a través de técnicas de minería de datos.
Bachelor ThesisAbstract: En el presente trabajo se obtuvo un modelo de minería de datos basándose en la metodología Crisp – DPalabras claves:DISPOSITIVOS MÓVILES, Ingeniero en sistemas informáticos y computación, MINERIA DE DATOS, TÉCNOLOGIA EDUCATIVAAutores:Jennifer Samaniego-Franco, Martha Vannesa Agila PalaciosFuentes:rraaeGamified environments: An active learning context
Conference ObjectAbstract:Palabras claves:Autores:Dunia Inés Jara-Roa, Martha Vannesa Agila Palacios, Paola Sarango-LapoFuentes:scopusInterpretación y elaboración de elementos técnicos y pedagógicos para el desarrollo de asesorías en educación virtual /
Bachelor ThesisAbstract:Palabras claves:Educación a distancia-, Educacion virtual, Ingeniero en sistemas informáticos y computación-Tesis y disertaciones académicasAutores:Ana Santos Delgado, Juan Carlos Torres-Díaz, Martha Vannesa Agila Palacios, Paola Sarango-LapoFuentes:rraaeLa Educación Virtual en el Ecuador. Análisis de los usos de la tecnología en los estudiantes de la Universidad Estatal de Milagro
Bachelor ThesisAbstract: En este trabajo de titulación, se realizó un estudio de las características de la brecha digital enPalabras claves:Estudiantes universitarios UTPL, Ingeniero en informática-Tesis y disertaciones académicas., MINERIA DE DATOS, Tecnología digital-InternetAutores:Carlos Luis Manrique Zambrano, Martha Vannesa Agila PalaciosFuentes:rraaeTechno-instructional application in a MOOC designed with gamification techniques
Conference ObjectAbstract: This paper describes the experience of integration of gamification activities in a Mooc, starting frPalabras claves:e-Learning, Gamification, LMS, MoocAutores:D. Jara Roa, Dunia Inés Jara-Roa, M. Agila Palacios, Martha Vannesa Agila Palacios, Rodrigo Saraguro-BravoFuentes:googlerraaescopus