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Universidad Católica de Santiago de Guayaquil(6)
Universidad de Guayaquil. Facultad de Ingeniería Industrial. Carrera de Licenciatura en Sistemas de Información.(5)
International Journal of Learning, Teaching and Educational Research(1)
Área temáticas
Ciencias de la computación(4)
Escuelas y sus actividades; educación especial(3)
Programación informática, programas, datos, seguridad(3)
Comunicaciones(2)
Física aplicada(2)
Creación de aplicativo web para la gestión de auto-servicio de cliente de entidades bancarias del Ecuador en kioscos financieros con pantalla táctil. Bajo estándar P.C.I. Versión 2.0.0 y S.O.A.
Bachelor ThesisAbstract: El presente trabajo de investigación plantea el análisis y diseño de un aplicativo web para la gestiPalabras claves:AUTO-SERVICIO DE CLIENTES EN KIOSCOS FINANCIEROS, CREACIÓN DE APLICATIVO WEB, METODOLOGÍA DE DESARROLLO ÍCONIX, Pantalla TáctilAutores:David Stalin Plaza Vargas, Wellington Villota OyarvideFuentes:rraaeAplicación móvil basada en realidad aumentada para diversificar la interacción del usuario en el medio impreso diario El Telégrafo.
OtherAbstract: Actualmente el medio impreso ha quedado rezagado debido a las nuevas tecnologías de la comunicaciónPalabras claves:APLICACIÓN MÓVIL, Diario El Telegrafo, GLOBALIZACIÓN, Medios de comunicacion, MEDIOS IMPRESOS, MODELADOS 3D, SISTEMAS AUDIOVISUALES, TECNOLOGÍA ANDROIDAutores:David Eduardo Izurieta Chacón, Jéssica Alexandra Ruíz Moreano, Wellington Villota OyarvideFuentes:rraaeAplicación móvil educativa con realidad aumentada para el apoyo de enseñanza-aprendizaje de la materia de Fundamentos de Programación de Sistemas de Información.
Bachelor ThesisAbstract: El actual proyecto se realizó con el fin de desarrollar una aplicación móvil para los estudiantes dePalabras claves:APLICACIÓN MÓVIL, desarrollo de software, FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN, realidad aumentadaAutores:Ricardo Javier Noboa Remache, Wellington Villota OyarvideFuentes:rraaeAplicación móvil que agilice el proceso de compra dentro del establecimiento Emiros Coffee & Grill, ubicado en el norte de la ciudad de Guayaquil.
OtherAbstract: El presente proyecto consiste en el desarrollo de una aplicación móvil para sistemas operativos AndrPalabras claves:android, APLICACIÓN DE COMPRA, APLICACIÓN MÓVIL, BASE DE DATOS, CAFETERÍAS, Servicios Web, SISTEMAS OPERATIVOSAutores:Jorge Steven Vargas Vera, Wellington Villota OyarvideFuentes:rraaeDesarrollo de una aplicación web y móvil basada en machine learning, para monitoreo, registro y control de temperatura y humedad en el cultivo de la pitahaya.
OtherAbstract: El presente trabajo de investigación consiste en el desarrollo e implementación de una herramienta tPalabras claves:AGRICULTURA DE PRECISIÓN, APLICACIÓN MÓVIL, deep learning, ENSEÑANZA AUTOMÁTICO, Inteligencia Artificial, Machine learningAutores:Gabriel Andrés Torres Pacheco, Wellington Villota OyarvideFuentes:rraaeAnálisis de la usabilidad de las aplicaciones móviles más utilizadas para pedidos a domicilio en Ecuador ante la emergencia sanitaria y restricción de movilidad por el coronavirus COVID-19.
OtherAbstract: El tema a tratar en esta investigación es el análisis de la usabilidad mediante la norma ISO/IEC 250Palabras claves:APLICACIONES MÓVILES, Calidad de Producto, desarrollo móvil, Emergencia sanitaria, PLATAFORMAS DIGITALES, SATISFACCIÓN DE USUARIOSAutores:Sully Cristina Parrales Herrera, Wellington Villota OyarvideFuentes:rraaeAnálisis y diseño de una aplicación móvil educativa con objetos multimedia 2D para la materia de Fundamentos de Programación.
Bachelor ThesisAbstract: El presente proyecto tiene como objetivo el análisis y diseño de un aplicativo móvil con objetos mulPalabras claves:APLICACIÓN MÓVIL EDUCATIVA, FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN, MODELAMIENTO DE PROCESOS, MULTIMEDIA 2DAutores:Kevin Alexander Morán Coello, Wellington Villota OyarvideFuentes:rraaeDiseño e implementación de base de datos mediante el uso de web services con integración de Unity 3D para apoyo de aplicaciones lúdicas en la materia de Fundamentos de Programación.
Bachelor ThesisAbstract: Se realizó el presente proyecto con el objetivo de diseñar e implementar de un modelo de base de datPalabras claves:BASE DE DATOS, CIENCIA DE DATOS, FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN, Unity 3DAutores:María José Coral Quinto, Wellington Villota OyarvideFuentes:rraaeLa realidad aumentada como herramienta de soporte metodológico para la asignatura de Estudios Contemporáneos.
OtherAbstract: La tecnología informática, en la actualidad, está cambiado nuestros hábitos, es decir, estamos en laPalabras claves:APRENDIZAJE INTERATIVO, CONTENIDOS VIRTUALES, DISPOSITIVOS MÓVILES, METODOLOGÍA TIC's, MODELOS 3D, PEDAGOGÍA EDUCATIVA, realidad aumentadaAutores:Víctor Gonzalo Merino Luna, Wellington Villota OyarvideFuentes:rraaeImplementación de un modelo de sistemas de telefonía voip para la Empresa Global Energy Earth.
Bachelor ThesisAbstract: El presente proyecto se realizó con el objetivo de la Implementación de un modelo de sistema de telePalabras claves:REDES Y SEGURIDAD, SISTEMA DE TELEFONÍA VOIP, TRANSMISIÓN DE VOZ Y DATOS, UTILIZACIÓN DE HERRAMIENTAS ÓPTICASAutores:Adrián De Jesús Galarza Murillo, Wellington Villota OyarvideFuentes:rraae