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Universidad de Guayaquil. Facultad de Ingeniería Industrial. Carrera de Licenciatura en Sistemas de Información.(14)
Universidad Católica de Santiago de Guayaquil(13)
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Creación de aplicativo web para la gestión de auto-servicio de cliente de entidades bancarias del Ecuador en kioscos financieros con pantalla táctil. Bajo estándar P.C.I. Versión 2.0.0 y S.O.A.
Bachelor ThesisAbstract: El presente trabajo de investigación plantea el análisis y diseño de un aplicativo web para la gestiPalabras claves:AUTO-SERVICIO DE CLIENTES EN KIOSCOS FINANCIEROS, CREACIÓN DE APLICATIVO WEB, METODOLOGÍA DE DESARROLLO ÍCONIX, Pantalla TáctilAutores:David Stalin Plaza Vargas, Wellington Villota OyarvideFuentes:rraaeAnálisis y diseño de la fase de planificación del proceso de titulación para la Carrera de Sistemas de Información de la Facultad de Ingeniería Industrial de la Universidad de Guayaquil.
Bachelor ThesisAbstract: El presente trabajo de titulación propone el análisis y diseño de un sistema en la Facultad de IngePalabras claves:desarrollo de software, ICONIX, INICIO Y CIERRE DE FASES, PLANIFICAR TITULACIÓNAutores:Ivanna Michelle Vera Salavarría, Wellington Villota OyarvideFuentes:rraaeAnálisis y diseño de una aplicación móvil educativa con objetos multimedia 2D para la materia de Fundamentos de Programación.
Bachelor ThesisAbstract: El presente proyecto tiene como objetivo el análisis y diseño de un aplicativo móvil con objetos mulPalabras claves:APLICACIÓN MÓVIL EDUCATIVA, FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN, MODELAMIENTO DE PROCESOS, MULTIMEDIA 2DAutores:Kevin Alexander Morán Coello, Wellington Villota OyarvideFuentes:rraaeDiseño e implementación de base de datos mediante el uso de web services con integración de Unity 3D para apoyo de aplicaciones lúdicas en la materia de Fundamentos de Programación.
Bachelor ThesisAbstract: Se realizó el presente proyecto con el objetivo de diseñar e implementar de un modelo de base de datPalabras claves:BASE DE DATOS, CIENCIA DE DATOS, FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN, Unity 3DAutores:María José Coral Quinto, Wellington Villota OyarvideFuentes:rraaeAplicación basada en juegos para el aprendizaje de habilidades lingüísticas con realidad aumentada.
OtherAbstract: Join Cards es una aplicación multimedia que sirve como herramienta de apoyo para el aprendizaje delPalabras claves:APLICACIÓN MULTIMEDIA, APRENDIZAJE DEL LENGUAJE, Juegos Didacticos, realidad aumentadaAutores:Karen Elizabeth Mora De La Cruz, Wellington Villota OyarvideFuentes:rraaeAplicación de un sistema de gestión documental (DMS) para almacenamiento histórico de archivos de predios urbanos del GAD Municipal de Isidro Ayora en el 2018.
Bachelor ThesisAbstract: La presente investigación tuvo el objetivo de diseñar un Sistema de Gestión Documental (DMS) que sePalabras claves:ALMACENAMIENTO DE ARCHIVOS, desarrollo de software, PREDIOS URBANOS, QuipuxAutores:Kenny Maron Zorrilla Bravo, Wellington Villota OyarvideFuentes:rraaeAplicación móvil basada en realidad aumentada para diversificar la interacción del usuario en el medio impreso diario El Telégrafo.
OtherAbstract: Actualmente el medio impreso ha quedado rezagado debido a las nuevas tecnologías de la comunicaciónPalabras claves:APLICACIÓN MÓVIL, Diario El Telegrafo, GLOBALIZACIÓN, Medios de comunicacion, MEDIOS IMPRESOS, MODELADOS 3D, SISTEMAS AUDIOVISUALES, TECNOLOGÍA ANDROIDAutores:David Eduardo Izurieta Chacón, Jéssica Alexandra Ruíz Moreano, Wellington Villota OyarvideFuentes:rraaeAplicación móvil de realidad aumentada como guía de apoyo en la prevención de primeros auxilios.
OtherAbstract: Existen muchas aplicaciones tradicionales y convencionales, pero ninguna específicamente que hagaPalabras claves:APLICACIÓN MÓVIL, Dispositivo Movil, PRIMEROS AUXILIOS, realidad aumentadaAutores:Jassira Janeth Vásconez Cisneros, Wellington Villota OyarvideFuentes:rraaeAplicación móvil educativa con realidad aumentada para el apoyo de enseñanza-aprendizaje de la materia de Fundamentos de Programación de Sistemas de Información.
Bachelor ThesisAbstract: El actual proyecto se realizó con el fin de desarrollar una aplicación móvil para los estudiantes dePalabras claves:APLICACIÓN MÓVIL, desarrollo de software, FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN, realidad aumentadaAutores:Ricardo Javier Noboa Remache, Wellington Villota OyarvideFuentes:rraaeAplicación móvil que agilice el proceso de compra dentro del establecimiento Emiros Coffee & Grill, ubicado en el norte de la ciudad de Guayaquil.
OtherAbstract: El presente proyecto consiste en el desarrollo de una aplicación móvil para sistemas operativos AndrPalabras claves:android, APLICACIÓN DE COMPRA, APLICACIÓN MÓVIL, BASE DE DATOS, CAFETERÍAS, Servicios Web, SISTEMAS OPERATIVOSAutores:Jorge Steven Vargas Vera, Wellington Villota OyarvideFuentes:rraae