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Aula virtual NEO LMS como estrategia para la enseñanza de la Matemática
OtherAbstract: La investigación tiene por objetivo desarrollar y diseñar un bloque temático de matemática en la plaPalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara Vizcaíno, Guido Olivier Erazo Alvarez, Juan Carlos ErazoFuentes:googleApps para el desarrollo de la autoestima en niños de educación inicial
OtherAbstract: El objetivo de esta investigación fue determinar las apps que utilizan los docentes en los centros ePalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara Vizcaíno, Guido Olivier Erazo Alvarez, Juan Carlos ErazoFuentes:googleDispositivos móviles como estrategias metodológicas para la enseñanza de Educación Cultural y Artística Mobile devices as methodological strategies for teaching Cultural and …
OtherAbstract: El objetivo de esta investigación se concentró en determinar el uso de aplicaciones móviles por partPalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara Vizcaíno, Guido Olivier Erazo Alvarez, Juan Carlos ErazoFuentes:googleInnovación docente en espacios virtuales y aplicación de WIX en el aula
OtherAbstract: La investigación tuvo por objetivo analizar la innovación docente en espacios virtuales en razón dePalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara Vizcaíno, Guido Olivier Erazo Alvarez, Juan Carlos ErazoFuentes:googleMicrosoft Teams como entorno virtual de la enseñanza y aprendizaje de la asignatura de Física
OtherAbstract: El objetivo de este trabajo es analizar las diferentes perspectivas de los actores educativos con rePalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara Vizcaíno, Guido Olivier Erazo Alvarez, Juan Carlos ErazoFuentes:googleKhan Academy y el aprendizaje matemático en estudiantes de básica superior
OtherAbstract: El fue objetivo determinar la efectividad de la plataforma Khan Academy en el aprendizaje matemáticoPalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara Vizcaíno, Guido Olivier Erazo Alvarez, Juan Carlos ErazoFuentes:googleUso de herramientas digitales para mejorar la dislexia en estudiantes de Educación Básica
OtherAbstract: Está investigación tiene como propósito integrar el uso de herramientas digitales en la educación, aPalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara VizcaínoFuentes:googleUso de las TIC en procesos de aprendizaje de matemática, en estudiantes de básica superior
OtherAbstract: El propósito de este artículo, es proporcionar nuevas estrategias creadas a partir de investigacionePalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara VizcaínoFuentes:googleVideojuegos como estrategia didáctica en la asignatura de Ciencias Naturales
OtherAbstract: Tuvo como objetivo determinar la influencia de los videojuegos como estrategia didáctica en el procePalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara Vizcaíno, Guido Olivier Erazo Alvarez, Juan Carlos ErazoFuentes:google